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Classe mage
2 participants
Asahi :: RIFT :: Classes de Telara
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Classe mage
Je fais ce post pour aider les novices à choisir leurs âmes afin qu'ils puissent se faire une première idée du monde HL.
Donc pour ma part j'utilise 4 rôles, 2 pour DPS (faucheur et pyromancien), 1 pour Heal (chloromancien), et 1 pour le jeu solo (base faucheur).
Je précise que mon âme favorite est le faucheur car j'aime avoir un lanceur de sorts au corps à corps.
Pour le DPS Faucheur voici mes âmes:
http://rift.magelo.com/fr/soultree#StaliFlkxl4/gA7M8/hd
Donc c'est une âme au corps à corps qui permet d'avoir un bon dps mono-cible et multicible grâce au proc de l'armure eldritch qui permet d'avoir "l'éclair fourchu" du tempestaire pour le multi et la "frappe foudroyante" pour le mono en instant. De plus on gagne une bonne mobilité avec la "chevauchée du vent", "la retraite planaire" et la "lame fiévreuse".
Pour le DPS Pyromancien voici mes âmes:
http://rift.magelo.com/fr/soultree#iGlliFlkFlh0/gwa/Se
Celle-ci est une âme à distance qui fait de très gros dégât en mono mais en multi reste derrière les autres.
j'ai mis les âmes faucheur et tempestaire pour la puissance des sorts ainsi que pour la mobilité du tempestaire et la "charge foudroyante" du faucheur qui permet d'avoir un peu plus de dps.
Pour ceux qui n'aurais pas l’âme faucheur en voici une autre (http://rift.magelo.com/fr/soultree#iGlliFlkFlh0/gwa/G70) qui permet de récupérer un bonus pour le groupe en terme de dps et un instant en cas de boss ou il faut bouger régulièrement.
Pour le Heal chloromancien voici mes âmes:
http://rift.magelo.com/fr/soultree#FkGGiBiAGl4/S8/gA60
Pour celle-ci j'ai choisi ces âmes pour la mobilité et la puissance des sorts car le heal du chloro dépend de son dps. Il y a un autre build qui permet d'avoir des sorts instant et plus d'endurance mais je préfère garder de la mobilité.
(http://rift.magelo.com/fr/soultree#FkGGiBiAGl4/e8gw/S)
Et enfin pour le jeu solo:
http://rift.magelo.com/fr/soultree#SkiGlaGAaEw/Fgw/Wr2f
Toujours avec la base faucheur, vous pouvez prendre plusieurs mobs en même temps et restez full vie a la fin si vous utilisez bien vos proc de l'armure eldritch avec spores infâmes.
Voila ce que j'utilise le plus souvent. Ce n'est peut être pas des âmes très optimisées mais ça correspond à ma façon de jouer et ça fonctionne relativement bien, enfin du moins j'ai pas rencontré de problèmes majeurs. Je précise que c'est des âmes que je me suis fait moi même et après réflexion avec nos cher membres en prenant des spécialités de base ou des builds déjà existant que j'ai modifié à mon gout.
Donc pour ma part j'utilise 4 rôles, 2 pour DPS (faucheur et pyromancien), 1 pour Heal (chloromancien), et 1 pour le jeu solo (base faucheur).
Je précise que mon âme favorite est le faucheur car j'aime avoir un lanceur de sorts au corps à corps.
Pour le DPS Faucheur voici mes âmes:
http://rift.magelo.com/fr/soultree#StaliFlkxl4/gA7M8/hd
Donc c'est une âme au corps à corps qui permet d'avoir un bon dps mono-cible et multicible grâce au proc de l'armure eldritch qui permet d'avoir "l'éclair fourchu" du tempestaire pour le multi et la "frappe foudroyante" pour le mono en instant. De plus on gagne une bonne mobilité avec la "chevauchée du vent", "la retraite planaire" et la "lame fiévreuse".
Pour le DPS Pyromancien voici mes âmes:
http://rift.magelo.com/fr/soultree#iGlliFlkFlh0/gwa/Se
Celle-ci est une âme à distance qui fait de très gros dégât en mono mais en multi reste derrière les autres.
j'ai mis les âmes faucheur et tempestaire pour la puissance des sorts ainsi que pour la mobilité du tempestaire et la "charge foudroyante" du faucheur qui permet d'avoir un peu plus de dps.
Pour ceux qui n'aurais pas l’âme faucheur en voici une autre (http://rift.magelo.com/fr/soultree#iGlliFlkFlh0/gwa/G70) qui permet de récupérer un bonus pour le groupe en terme de dps et un instant en cas de boss ou il faut bouger régulièrement.
Pour le Heal chloromancien voici mes âmes:
http://rift.magelo.com/fr/soultree#FkGGiBiAGl4/S8/gA60
Pour celle-ci j'ai choisi ces âmes pour la mobilité et la puissance des sorts car le heal du chloro dépend de son dps. Il y a un autre build qui permet d'avoir des sorts instant et plus d'endurance mais je préfère garder de la mobilité.
(http://rift.magelo.com/fr/soultree#FkGGiBiAGl4/e8gw/S)
Et enfin pour le jeu solo:
http://rift.magelo.com/fr/soultree#SkiGlaGAaEw/Fgw/Wr2f
Toujours avec la base faucheur, vous pouvez prendre plusieurs mobs en même temps et restez full vie a la fin si vous utilisez bien vos proc de l'armure eldritch avec spores infâmes.
Voila ce que j'utilise le plus souvent. Ce n'est peut être pas des âmes très optimisées mais ça correspond à ma façon de jouer et ça fonctionne relativement bien, enfin du moins j'ai pas rencontré de problèmes majeurs. Je précise que c'est des âmes que je me suis fait moi même et après réflexion avec nos cher membres en prenant des spécialités de base ou des builds déjà existant que j'ai modifié à mon gout.
Dernière édition par Sylvadonna le Sam 6 Déc - 8:16, édité 1 fois
Sylvadonna- Officier Supérieur
- Messages : 42
Date d'inscription : 14/09/2014
Age : 36
Localisation : dordogne
Re: Classe mage
super syl ton descriptif sur le mage vais regardé cela de prêt merci ....
Gandâlf- Membre Principal
- Messages : 66
Date d'inscription : 15/09/2014
Age : 58
Localisation : pays de la loire
Asahi :: RIFT :: Classes de Telara
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